API Mantle — Для кого все это?
В переводе на человеко-подобный язык это API будут использовать видеокарты от компании
Пожалуй самый важный факт, который известен на данный момент, это готовность разработчиков применять API Mantle в своих проектах, среди которых DICE со своим Frostbite 3, и другие, пока не приоткрывшие завесу тайны, разработчики. Но уже тот факт, что Шведы действительно будут реализовывать эту технологию, пока еще только в Battlefield 4, заставляет надеяться, что и другие крупные разработчики не не преминут воспользоваться ею.
Какое же преимущество получат владельцы PC использующие технологии AMD
Конкурентное преимущество Mantle в том, что он, по словам AMD, позволит разработчикам на 100 процентов использовать возможности карт, предоставляя им доступ к «голому металлу» архитектуры GCN. Это дает возможность создавать новые техники рендеринга и генерировать до девяти раз больше запросов на отрисовку в секунду.
По заявлениям Шведов из DICE, производительность BF4 возрастает от 20% до 45%. Что, если пересчитать на показатели FPS, при средних 40-ка FPS составит, в самом худшем случае, +8FPS и, при самом удачном стечении, +18FPS.
Для кого, а точнее для каких карт серии актуально API Mantle? Как ни странно, но диапазон видеокарт от AMD составит семейство 7000HD, и новые R9.