S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha первое впечатление от игры
Ребята из dez0wave взяли всё то хорошее старое и доработали всё это до совершенства, чего нам так не хватало в те далёкие времена.
Особого внимания заслуживает освещение в игре, как динамическое так и статическое освещение просто придаёт игре той самой атмосферы пост-апокалипсиса. Качественные тени от объектов меня тоже очень сильно поразили. Теперь в сталкере можно просто встать на месте и долго разглядывать интересные пейзажи.
Локации претерпели значительные изменения: количество объектов возросло в несколько раз, сильно подверглись изменениям ландшафт и расположение объектов, порой уже трудно вспомнить, где что находилось в старом добром сталкере ТЧ. Также не могу не упомянуть, что количество локаций также увеличелось, естественно и количество переходов на локации увеличилось.
Не буду подробно останавливаться на геймплее потому, что просто так взять и написать об этом невозможно, каждый должен сам посмотреть на геймплей игры.
Если не вглядываться в текстуры(даже на максимальных настройках) игра выглядит очень даже достойно, в некоторых местах присутствуют низкополигональные объекты, но в целом графика выглядит на 4.5/5.
Каждый фанат сталкера, должен поиграть в Lost Alpha потому, что в официальных релизах игры кураж был немного растерян, именно Lost Alpha поможет вам заполнить пробелы и добавить новых ощущений. А если вы ещё не играли в трилогию S.T.A.L.K.E.R., то сейчас самое время, чтобы поиграть.
Я не фанат STALKER'а, но я наслышан о модификации. Наверно Lost Alpha для вас это, как для меня Skywind.