Outlast — Кирпичный завод прилагается
...но начало игры пожалуй самый страшный момент...
Как бы не звучало это странно, но начало игры пожалуй самый страшный момент во всей игре. Начинается игра с того, как наш бесстрашный, или просто отчаянный, протагонист прибывает в психлечебницу, чтобы вывести всех на чистую воду, конечно, это его прямая обязанность, ведь он журналист с большой буквы «ж».
...пугать так и не научились, однако...
Действительно по-настоящему пугать так и не научились, однако все сделано для того, чтобы вы как можно глубже погрузились в атмосферу игры.
Главный герой очень органично реагирует на происходящее вокруг. Там в моменты, когда происходит что то из рук вон выходящее протагонист начинает тяжело дышать, почти в захлеб, а наряду с тревожной музыкой, плохим освещением и видом из «камеры» делает происходящее на экране просто монументальным.
Графически игра выглядит намного лучше своих основных конкурентов из Frictional Games с их удачным проектом «Amnesia». Игра студии Red Barrels копирует множество аспектов из игры Amnesia: The Dark Descent. Так это, например, плавное открывание дверей (открывание и закрывание дверей с помощью зажатой клавиши, дабы была возможность рассмотреть происходящее за ней и успеть закрыть в случае опасности), невозможность ответить противнику грубой силой, и оставляет возможность лишь бежать и прятаться.
И так как спойлерить не в правилах, то о сюжете лишь несколько строк. Главный герой журналист по имени Майлс Апшур. Он направился в пустующую, а ныне выкупленную компанией Murkoff Corporation, психиатрическую лечебницу чтобы откопать пару сенсаций, но после приезда на место...
Все остальное вы можете узнать из прямых рук, а именно прямо из игры.