Borderlands - Безграничное веселье
Но не все так просто, существует легенда о неком "хранилище", месте с безграничным запасом денег, оружия и всего что пожелает твоя душа. И вот толпы искателей бороздят просторы "Пандоры" в поисках сокровища, но увы, находят лишь смерть от рук бандитов, или тех же аборигенов в лице все тех же кровожадных тварей. И тут как и положено на сцене появляетесь вы, главный герой.
Согласитесь, рассказывать что было дальше просто нечестно.
Врагами в игре можно назвать все, что движется, прыгает, ползает, летает, ходит да и вообще местечко не из безопасных.
Задания (квесты) разнообразны, от глобальных до побочных, от уничтожения отдельно взятых личностей, до чистки вентиляторов от
Несмотря на однообразность процесса (взять, выполнить, сдать) он не приедается, проходиться быстро, элемент "Action" делает свое дело, и порой завалить десяток другой "Мурапуаков" становиться неплохой забавой по пути выполнения задания.
Ассортимент оружия не просто большой, он огромен до
эпических размеров, найти 2 одинаковых оружия просто невозможно.
Каждое оружие делиться на классы:
И каждому оружию может быть присвоена стихия, а именно:
Так что игра не рекомендуется лицам со слабой психикой, даже не смотря на свой "рисованный" стиль игра достаточно кровожадная.
Каждое оружие делиться на классы:
- Пистолеты (Револьверы, Пистолеты)
- Дробовики
- Снайперские винтовки
- Боевые винтовки
- Автоматы
- Гранатометы (Базуки)
- Гранаты
- Эридианское Оружие
И каждому оружию может быть присвоена стихия, а именно:
- Шоковое (Эффективно против щитов противника)
- Коррозийное (Эффективно против групп врагов)
- Огненное (Эффективно против плоти)
- Взрывное (Черт его знает против чего эффективно, с одинаковым потенциалом валит любых врагов.
Так что игра не рекомендуется лицам со слабой психикой, даже не смотря на свой "рисованный" стиль игра достаточно кровожадная.
Как и в любой другой RPG здесь есть своя система прокачки для каждого из четырех (Охотник - Мордекай, Сирена - Лилит, Солдат - Роланд и Брик "в роли себя самого") персонажей, каждый персонаж на начальном уровне имеет определенное пристрастие к тому или иному оружию.
Музыкальноe сопровождение в игре просто великолепно. А возможность пройти игру вместе с друзьями и сразиться на арене только добавляет игроков, не всякая игра предложит нам пройти все приключение с напарником (напарницей) от начала и до конца.
И пускай мы не получим того что ждем (упс), впечатлений останется куда больше, чем после сингплеера, что может быть лучше удачного headshot'а?
Музыкальноe сопровождение в игре просто великолепно. А возможность пройти игру вместе с друзьями и сразиться на арене только добавляет игроков, не всякая игра предложит нам пройти все приключение с напарником (напарницей) от начала и до конца.
И пускай мы не получим того что ждем (упс), впечатлений останется куда больше, чем после сингплеера, что может быть лучше удачного headshot'а?