Elite: Dangerous - Мы должны были принять решение, это мы и сделали

Frontier Developments, Elite: Dangerous, Action, Simulator, pc, Space
«Мы должны были принять решение на благо игры, и именно это мы сделали», сказал Дэвид Брэбен, основатель студии Frontier Developments.

Пару дней назад, Frontier Developments рассказали, что их космический симулятор, Elite: Dangerous, не будет больше работать в автономном режиме. Естественно, это решение расстроило множество геймеров, и сегодня, основатель Frontier Developments Дэвид Брэбен утверждал, что это решение было принято на благо игры, независимо от того, что это означает.

Разработчики считают, что расставив приоритеты на онлайновую составляющую Elite: Dangerous, поможет ей стать только лучше. Сконцентрировавшись на нем, разработчики не исключают появления оффлайного режима, но случится это намного позже.

Комментарии
Никто ещё не оставил комментариев, станьте первым.