Dragon Age: Inquisition начинался как только мультиплеерный проект

Dragon Age: Inquisition, EA, pc, BioWare, PS4, Xbox One, RPG
Dragon Age: Inquisition дебютировала как эпичная-одиночная RPG, но, по факту, изначально создавалась с упором на мультиплеер.

Марк Дарра из Bioware, выступая перед Gamesindustry, рассказал, что вначале работы с движком Frostbite, DAI имел многопользовательский прототип.

«У нас был проект под кодовым названием Blackfoot, который был первым на Frostbite. Это был Dragon Age только с мультиплеером, который был в разработке еще до релиза Dragon Age 2», сказал он.

Технология BioWare, построенная для этого прототипа, была позже переработана. «Это стало ядром того, что стало Dragon Age Inquisition»

Традиционно любители однопользовательских PRG были против многопользовательских RPG, но, как отметил Дарра, даже у Baldur’s Gate был кооперативный режим, в котором можно было пройти всю сюжетную компанию. Это - попытка вернуть то чувство, когда в кооперативе вы могли получить больше, чем в одиночном прохождении”.

Комментарии
Никто ещё не оставил комментариев, станьте первым.