Большие толпы не причина падения FPS в Assassins Creed: Unity

Ubisoft, PS4, Xbox One, Action, Assassin's Creed: Unity, pc, stealth
В Assassin's Creed: Unity продолжается борьба с... плохой производительностью. Ubisoft опубликовали еще одно обновление:

«Мы получили много откликов о производительности ACU за прошедшую неделю, мы серьезно к этому относимся», говорится в посте. «Мы знаем, что это очень важный вопрос для вас, и мы хотим решить эту проблему, так как и вы.»

Некоторые игроки считают, что понижения видимого числа NPC поможет игре стать более стабильной и производительной, но Ubisoft расследует причину и добилась определенного прогресса в выявлении проблем.

«Мы только закончили ряд испытаний с размеров толпы, но не нашли связи с производительностью, так как это не изменило количество кадров», прокомментировали разработчики. «Это заняло у нас некоторое время, чтобы добиться прогресса, но у нас есть некоторые обнадеживающие результаты, чтобы ими поделится.»

Разработчики добавили, что сейчас они изучают еще несколько проблем, и проверяю исправления, обещая обновленную информацию в ближайшие недели.

Комментарии
Никто ещё не оставил комментариев, станьте первым.