[subtitle]Сюжет игры[/subtitle]
Все действия игры разворачиваются в Лимбо (альтернативная вселенная в которой полно разных демонов). Наш главный герой – Данте, осиротев в детстве, ведёт весьма бурную жизнь. Живёт он в фургоне парка аттракционов, пьёт алкоголь и развлекается с девушками. В общем самый порядочный человек хД, но это всё до того момента пока к нему не приходит странная девушка по имени Кэт, которая предупреждает нашего подопечного об опасности. Но он не сумев во время очухаться, оказывается в Лимбо и ему уже надо сражаться с охотником. После победы над демоном, тот говорит Данте о том, что его теперь нашли и его ждёт смерть. Остальной сюжет я раскрывать не буду, куда интереснее вам будет его самим узнать.
[subtitle]Персонажи[/subtitle]
Данте – наш главный герой, который является нефелимом ( полуангел – полудемон ). Будучи ребёнком, он застал смерть своей матери. Проведя всю молодость в различных исправительных учреждениях, наедине с демонами, на столько озлился на них, что постепенно начал их убивать.
Вергилий – брат близнец Данте, тоже нефелим. Вергилий вырос отдельно от брата, в богатой семье. Будучи ещё в школе он написал программу, которая помогла ему разбогатеть. Что бы мстить демонам, Вергилий создаёт организацию под названием «Орден», цель которой убивать всех демонов, которые порабощают мир.
Кэт – девушка медиум, благодаря своим способностям оно может находиться в Лимбо и помогать Данте.
Мундус – предводитель демонов. Именно он убил мать Данте и Вергилия, вырвав её сердце, а их отца (Спарда – родной брат Мундуса) заточил на веки.
[subtitle]Игровой процесс[/subtitle]
Данте почти на протяжении всей игры находиться в Лимбо, попутно уничтожает там различных демонов, которых в игре хоть отбавляй. В его арсенале имеется три различных вида атак. Первый вид, это меч Мятежник и пара Пистолетов, от последнего толка в игре почти нет. Второй вид, называется «режим ангела», в нём Данте получает косу и хлыст, с помощью которого может быстро перемещаться или подтягивать себя к противникам. Третий режим, называется «режим демона», в нём он получает огромную секиру с большим уроном и хлыст, подобный ангельскому, но теперь он притягивает демонов к Данте.
[subtitle]Боевая система[/subtitle]
Боевая система в игре проработана отлично, она способна конкурировать с лучшими играми жанра «экшен». Каждое оружие из весьма не маленько арсенала, позволит вам проводить, как наземные так и воздушные атаки. Лёгкое переключение между оружиями поможет вам быстро сделать красивейшую атаку. Можно использовать различные оружия во время битвы, например начав атаку адской секирой, вы можете быстренько подтянуть себя к врагу. Ещё интересная вещь которая заслуживает внимания, это то что когда вы атакуете гарпий мечом то они успевают от вас смыться, а вот если их покрашить немного пистолетами, они падают на землю и теперь не надо прыгать как обезьянке за бананом в воздух, а можно просто добить их на земле.
[subtitle]Боссы[/subtitle]
Боссы в игре сделаны весьма интересно. Они огромные и по внешности нет похожих таких в других игр, это заслуживает похвал. Но вот биться с ними не легко, по мне взять бы меч и начать их крошить на крошки, а тут так не получается. Надо прыгать, скакать, использовать хлыст для захвата чего либо или быстрого перемещения. В общем пока босса завалишь, можно раз пять сходить себе чай сделать. У меня так и выходило, хотя играл я на слабом уровне хД.
[subtitle]Вердикт[/subtitle]
DmC: Devil May Cry получилась великолепной, сюжет затягивает. Графика радует глаз, очень хорошо проработана. Боссы не легки в прохождении и имеют прекрасную проработку собственного дизайна. Оружий в игре хоть отбавляй и имеют отличительный дизайн не похожий на другие игры похожего жанра. Сражения затягивают, так как они весьма интересно проработаны и можно совмещать разные виды оружий. В общем игра получилась на отлично.