Первое, что сразу хотелось бы отметить, так это перегруженный интерфейс игры. Если уже разработчики и сделали внизу эту громоздкую полосу приглашенных игроков, то уж можно было бы её использовать и больше. К примеру, количество юнитов и полосу опыта игрока из верхней левой части экрана можно вообще убрать и переместить на полосу союзников вниз, тем более что аватарка игрока, его уровень и звание там дублируются.

К «дёгтю» можно отнести надоедливую единственную музыкальную композицию и в целом скудное озвучивание игры.

Что же до геймплея, то, безусловно, он в этой игре оригинальный, интересный и захватывающий. Динамично развивающееся действие и интересные находки, как командная атака (атака несколькими подразделениями юнитов), система построек. Нарекание вызывает лишь прямолинейность и однообразность всего этого действия: Танчики на Dendy довольно примитивная игра, по современным меркам, но даже там разработчикам хватило смелости повышать сложность геймплея не только за счет орд врагов, но также с помощью введения в дизайн уровней «джунглей», «льда» и тп.
Ну и, конечно же, один из главных минусов игры – это довольно дорогой донат для Российского рынка, а если игрок только начал разбираться что к чему на первой карте и случайно потратил всю «энергию», то ждать по 5 минут пока она восстановится он не будет и просто уйдет со страницы. Слишком уж агрессивная денежная политика у Digital Chocolate.
0 комментариев