«Команда узнала много нового о RPG механике во время разработки игры, и это позволило создать нам рабочую группу», сказал Рейно. «Люди, которые сделали эту игру, хотят снова работать вместе, будь то маленький проект, или нет.»
«Эта динамика имеет невероятную ценность, и это - то, что нам нужно: мы хотим создать рабочие группы, которые хотят делать большие игры», добавил он. «Так что, да, мы будем поощрять другие инициативы, такие как Child of Light и есть шанс, что у нас будет много больше игр в будущем.»