На конференции выставки GDC 2014nVidia продемонстрировала систему обработки поведения огня, дыма и взрыва в играх, под названием — Flameworks. Признаться честно, не впечатлило настолько, чтобы хлопать в ладоши, но в купе с освещением и частицами все это будет выглядеть весьма убедительно.