By K1l0 -
Capcom сообщила о снижении продаж и прибыли за первое полугодие финансового года. Компания совершила продаж на 25917 миллионов иен (£ 148m / $ 240 млн) за период с апреля по сентябрь,что на 51,3% меньше, по сравнению с первым полугодием прошлого года (53 234 млн иен / £ 305 / $ 492m).
Их операционная прибыль составила 4383 млн иен (25 миллионов фунтов стерлингов / 40 млн долларов) , что на 41,6 процента ниже от того же периода в прошлом году, и чистый доход составил 2973 миллионов иен (£ 17 млн / $ 27 млн), что, опять же, ниже на 39.9%.
Издатель относит снижение продаж к отсутствию крупных тайтлов за последние 6 месяцев, и нынешние продажи пришлись уже на текущие игры - «Новые, крупные, тайтлы не выходили за этот период, так продажи сосредоточены на существующих продуктах».
Несмотря на снижение, компания считает, следуя финансовому прогнозу, что общий годовой объем продаж составит 80 000 млн иен (£ 459m / $ 740 млн), а чистая прибыль 6600 млн иен (38 млн фунтов стерлингов / $ 61 млн).
By K1l0 -
«Event[0]»
Научно-фантастическая игра Event[0] предложит вам договорится с искусственным интеллектом с помощью нескольких компьютерных терминалов. Геймплей Event[0] схож, пожалуй, с разновидность компьютерных игр, в которых общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации, то есть нечто подобное было очень давно, но разница есть, и она ощутима.
Если ранее нам предлагали выбирать варианты ответов, то в этой игре нам самим придется идти на контакт с искусственным интеллектом, который, стоит заметить, руководит всем на космической станции, где происходят события. Наш протагонист не лишен подвижности, и это значит что монитор терминала, это не все, что нам доведется увидеть, ведь мы на космическом корабле, а значит сможет свободно по нему побродить.
Все, что происходит вокруг нам придется выпытывать у AI, ведь кто мы, куда мы летим и почему знает только он.
Event[0] разрабатывается довольно большой группой людей, среди которых Сергей Мохов создателя Paradis Perdus и гейм-дизайнера, PS4 эксклюзива, Rime.
Есть довольно больше видео, в котором происходит все, описанное выше.
By K1l0 -
«Call of Duty: Black Ops 2»
Судья Уильям Фаи отклонил иск бывшего Панамского диктатора Мануэля Нориега, который в Июле подал его против Activision, в котором говорилось, что его внешность была использована в Call of Duty: Black Ops 2, и этим ему был нанесен ущерб, так как в игре он представлен как убийца и враг государства.
Если коротко то суд постановил, что ничей образ не был использован в ходе создания игры, и продукт целиком и полностью принадлежит Activision.
Мануэль Норьега был диктатором Панамы с 1983 по 1989 г., но был отстранен от власти Соединенными Штатами, которые затем осудили его по различным обвинениям, связанным с незаконным оборотом наркотиков и отмыванием денег. Он был освобожден ив тюрьмы в 2007 году, но был экстрадирован во Францию, где он был обвинен и осужден снова; в 2011 году он получил условно-досрочное освобождение, чтобы он мог быть выдан в Панаму, где он сейчас отбывает еще один 20 летний срок.
Жалоба Норьеги была отклонена с невозможностью, повторно подать его когда-нибудь в будущем.
By K1l0 -
«Elite: Dangerous»Elite: Dangerous бета 3.0 стартует уже сегодня, в результате чего игра получит множество новых возможностей, исправлений и улучшений. Frontier Developments предупредили, что, также, как и в бете 2.0, могут возникнуть некоторые проблемы, но разработчики будут выпускать небольшие обновления, которые будут появляться по мере необходимости.
Из нового можно отметить сразу два корабля - Imperial Clipper и Federal Dropship. Игроки смогут владеть сразу несколькими кораблями сразу, были добавлены новые миссии, а область, доступная для исследования стала больше. Количество настроек и исправлений переходит за сотню, начиная от баланса потребляемой мощности, заканчивая специфическими настройками для Oculus Rift.
Elite: Dangerous готовиться к релизу до конца 2014-го.
By K1l0 -
Geomerics выпустили новое видео, демонстрируя глобальные эффекты освещения, которые были осуществлены на Unreal Engine 4. Geomerics отметили, что они исследовали новые методы рендернига освещения, разработанные Epic для Unreal Engine 4.
By K1l0 -
«Dying Light»
В пору ликовать, так как Techland не пошла на то, чтобы как можно больше срубить ваших честно заработанных, а отказалась выпускать Dying Light на PS3 и Xbox 360, так как просто напросто не способны на это.
В открытом письме фанатам Techland рассказала почему не будет делать Dying Light на old-gen консолях.
By K1l0 -
«Syberia 3»Microid, студия разработчик, опубликовала два арта новых персонажей в третьем эпизоде Syberia. Игрокам также повстречаются старые знакомые из ипервых двух частей игры, и, конечно, новые герои готовые помочь, или наоборот, помешать главной героине игры.
Игроки должны будут наблюдать, разговаривать и понимать своих собеседников, чтобы те стали их союзниками. Ниже немного биографии персонажей, и их роль в Syberia 3.
AYAWASKA
Комичная женщина, ростом всего 1.10 метра, является шаманом племени Youkol, то самое племя, которое оставила героиня, Кейт Уокер, в конце Syberia II. Ayawaska предложит свою помощь героине игры, давая ценные советы и только она способна расшифровать загадочное предсказание.
Саймон Стейнер
Гениальный мастер, Саймон Штайнер, владеет маленьким магазином часов в Валсемборе, городу расположеном не далеко от поселения племени Youkol. Несмотря на сварливый характер и подозрительный взгляд, это 70-ти летний человек очень добр к путешественникам. Кейт придется заслужить его доверие, чтобы иметь возможность продолжить свое путешествие.
Syberia 3 разрабатывается для PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS и Android, и планируется к релизу в 2015-ом году.
By K1l0 -
«Star Wars: Battlefront»
Новый Star Wars: Battlefront появится в продаже в конце 2015-го года, это подтвердили в EA, путем публикации короткой записи в своем Twitter-аккаунте, не прямым текстом, но слово-сочетание «пребудет с тобой Сила» говорит о многом.
Star Wars: Battlefront разрабатывается на Frostbyte 3, что означает что, по крайней мере, мультиплеер будет хорош настолько, насколько это возможно.
By K1l0 -
«Battlefield: Hardline»
Как то, во время очередного поста о Battlefield: Hardline, мы прогнозировали релиз Hardline на Март 2015-го, и попали в точку - это было не сложно, так как подобная ситуация сродни тем, которые происходили с Battlefield 3 и Battlefield 4, ведь бета-тест не номерной Battlefield состоится в Январе 2015-го.
Так, исходя из того, что рассказала EA в своем финансовом отчете, релиз Battlefield: Hardline состоится 17-го Марта 2015-го года, на PC и консолях. Стоит ли ожидать такой же чудовищной оптимизации, и таких больших проблем с игрой, как в случае с последней BF, мы не знаем, но нам обещают, что ситуация не повторится и даже, сразу после релиза игра будет играбельна, а также содержать 7 игровых режимов и 9 карт