Dragon Age: Inquisition - 45 минут геймплея
Немного новых локаций, заклинаний, зелий, крафтинг. Релиз состоится уже в начале Ноября на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC.
Dragon Age: Inquisition - 45 минут геймплеяНемного новых локаций, заклинаний, зелий, крафтинг. Релиз состоится уже в начале Ноября на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC. Один день из жизни операторов в Advanced WarfareВидео ниже, под названием «воспоминания», как раз это и покажет. Ролик был опубликован лишь на канале GameStop. В нем три чувака рассказывают о том, что с ними приключилось в многопользовательской игре. Advanced Warfare появится в продаже 4-го Ноября. Dragon Age: Inquisition - Особенности игрового процессаКакими бы не были убедительными трейлеры игры, судить обо всем можно будет только после выхода игры, который, кстати, состоится 18-го Ноября. Ori and the Blind Forest - Новый геймплейЕсли верить разработчикам случиться это осенью 2014-го, то есть совсем скоро. Не пропустите, хороших платформеров на PC трудно сыскать. Alien: Isolation первое из пяти DLC на следующей неделеDLC станет доступно 28-го Октября на PC и консолях, а также оно входит в сезонный абонемент. После этого нас ждет еще четыре DLC: Trauma, Safe Haven, Lost Contact и The Trigger. Релиз всех дополнений будет совершен к Марту 2015-го. Джейд Реймонд покидает Ubisoft TorontoВо время пребывания в Ubisoft, Реймонд была продюсером Assassin’s Creed (2004-2007), исполнительным продюсером Assassin’s Creed II (2008-2009), Watch_Dogs (2008-2009) и Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist (2010-2013). Она также была сооснователем студии Ubisoft Toronto и занимала должность управляющего директора с 2009 года, и остается одной из немногих ключевых женских фигур в игровой индустрии. Джейд Реймонд сказал: «Я провела 10 лет в Ubisoft, и я горжусь, тем что была частью одной из лучших команда в отрасли, и делала поистине замечательные игры. Это одно из самых трудных решений в моей карьере, но студия Торонто стоит на верном пути. Я уверена, что сейчас хорошее время для меня, чтобы передать руководсто студией Алексу. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации, того, что будет со мной. Я хотела бы поблагодарить Ubisoft за сотрудничество на протяжении многих лет, и желаю им всего наилучшего во всех их последующих начинаниях.» Янис Маллат, генеральный директор Ubisoft Montreal и Торонто, добавил: От имени Ubisoft, я хотел бы поблагодарить Джейд за её руководство и большой вклад в течении многих лет, и желаем ей всего наилучшего в ее следующих начинаниях. Студия Торонто является одним из ключевых элементов глобальной сети Ubisoft, и Алекс был в центре развития студии на протяжении многих лет. Он был очевидным выбором, чтобы привести эту талантливая группа людей, поскольку они продолжают развивать удивительные игры. |