Редко, но встречаются агрессивные представители класса, которые рвутся в бой, вперед всех, как правило играют они «в ноль», то есть соотношение убийств\смертей у таких игроков примерно одинаковое - для такой игры хорошо подходит умение «квик-скопинг», в отличии от «ноу-скопинга», такой игрок все же прицеливается, но делает это неимоверно быстро, только для стабилизации прицела.
И если такая тактика отлично работает в COD и CS, то в BF, например, на расстоянии больше 50-ти метров снайперская винтовка «болтовка» не убивает с одного попадания по корпусу, но уничтожает боевую единицу врага при попадании в голову, а это, согласитесь, в разы сложнее, если учесть, что противник не собирается стоять на месте, и убьет вас раньше, чем вы сделаете второй выстрел.
Эта тактика, до этого, хорошо работала в COD, и игроки активно этим пользовались, а вот с Sledgehammer Games решили поступить иначе, и в Call of Duty: Advanced Warfare не будет «квик-скопинга», об этом рассказал Майкл Кондри, в недавнем интервью.
Но дальше, чуть лучше, теперь, положительные новости. В COD: Advanced Warfare будет режим, похожий на классический забеги против зомби, но вот только не с зомби, а мутантами. Называется режим Exo-Survival, представляющего из себя кооператив на 2-4 игроков. Впрочем, смотрите ниже на скриншот. Релиз, новой в серии, но не уровне геймплея и идей, Call of Duty: Advanced Warfare 4-го Ноября на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC.