TressFX - Технология от AMD
Стоит сразу сказать что вся эта "волосо-улучшательная" технология на первый взгляд не поражает воображение, и представить что использовать ее повсеместно будут все разработчики сложно, однако и "плюшка" от nVidia - PhysX не стала столь популярна. Удачные проекты с подобной технологией (сейчас я про PhysX) можно пересчитать по пальцам, среди них довольно древняя, и не столько удачная Sacred 2, где PhysX появилась с одним из последних патчей. В других же случаях, как например в серии Mass Effect, технология для симуляции ряда физических явлений используется лишь частично.
ATI\AMD выбрала в качестве демонстрационной площадки Tomb Raider, и надо признать, не зря.
Но меньше слов, больше скринов!
[subtitle]Для начала официальные: [/subtitle]
[subtitle]И парочка из моей игровой сессии: [/subtitle]
PS Честно, я не акцентировал внимание на пышных формах мисс Крофт, это все разработчики.






ORLY? Неужели? Пффф.. не смешите меня.
Это конечно хорошо: волосы более реалистичные бла бла бла... Но, эта "плюшка" будет работать только на картах AMD и всё... Вот это меня немного раздражает.
_______
Надо будет купить AMD Radeon ***** и во всем разобраться
Хотя та же хрень только с боку....