«The Division не будет «изменен» в худшую сторону ради производительности на PS4 и Xbox One», рассказал Мартин Халберг. «Занижение является странным термином, чтобы его использовать. Очевидно, что мы хотим сделать игру, которая выглядит одинаково хорошо на всех платформах, то есть на Xbox One, PlayStation 4 и PC», рассказал он в интервью.
«Так что я думаю, что термин занижение является немного запутанным и странным, потому что мы пытаемся получить максимальную отдачу на каждой платформе. Так Xbox получит свое внимание, Playstation свое, и PC, конечно, будет иметь возможность получить всего немного больше, в зависимости от вашего железа, конечно.»
Халберг сказал, что вопросы относительно частоты кадров будут решатся для каждой платформы исходя из её возможностей. «Мы обращаемся с каждой платформой так, как будто она имеет свою собственную версию игру, мы стараемся держатся подальше от того, чтобы делать их совсем одинаковыми в плане производительности.»
The Division появится на PC, PS4 и Xbox One в следующем году.