Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, на PC, будет работать на DX11 и иметь фиксированную частоту кадров либо 30fps, либо 60fps. Настроить блокировку частоты кадров можно будет из меню игры. По сравнению с консольной версией, PC версия Ground Zeroes будет иметь увеличенную дальность прорисовки, поддерживать несколько мониторов и некоторые эффекты тесселяции.
Konami обещали в ближайшее время опубликовать видео с PC версии, а пока взгляните на фотографии, сделанные на мероприятии в Акихабара.