Hellblade - Дневник разработчиков «Боевая система»

PS4, Hellblade, Ninja Theory, Sony
Очередной дневник разработчиков Hellblade, очередной этап разработки и рассказ о боевой системе, ведь какой бы игра не была «графонистой» или красивой, главное это геймплея, а бои, если это action, то это 50% успеха или провала.

Ninja Theory хочет сделать игру уровня tripleA, и при этом не хочет зависеть от издателей и возможного давления с их стороны, поэтому и выступает в качестве издателя и разработчика. Предыдущими играми студии были DmC: Devil May Cry, чуть ранее Enslaved: Odyssey to the West и, наконец, Heavenly Sword от которой у Hellblade больше общего, чем с любой другой игрой.

Комментарии
Никто ещё не оставил комментариев, станьте первым.